介紹一款遊戲

ㄧ款讓我不管玩握多少由西都還是會回味的遊戲

popmundo

這是款模擬人生的網頁遊戲

裡面有太多太多可以摸索了

很複雜,要動腦

但感覺就真的像在這虛擬世界裡過一生

很多執業,有醫生,有律師有....

只有你想不到,沒有他沒有的

能做的是也很多

讓你,體驗人生

 

這遊戲我很推喔!

只是若英文不好要在GOOGLE翻譯和遊戲網頁來回跑

 

但相信你們玩過就能深受其吸引

讓人回味

這也是為什麼他經久未衰

至今沒有個遊戲能做他那麼寫實,讓人體驗人的一生

 

首先,玩這遊戲請先確定自己滿18歲喔!

再來:

1.我建議一開始先選繁華城市

2.遊戲裡一年是現實生活中56天

3.一開的人物背景,恩.... 他說重要,我個人覺得得看自己

4.流派這選擇很重要,關係自己在遊戲裡演出和錄音寫歌的事關鍵

5.這遊戲是可以犯罪的,是可以濫交的,但也會染病被關喔!

 

畫面

遊戲。popmundo

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

以下是一些資訊

https://www.popmundo.com/World/Popmundo.aspx/Artist/Guestbook/1879163

https://www.popmundo.com/World/Popmundo.aspx/Artist/Guestbook/496370

恩... 這兩個網址是錄音室 但他有些內容可以看

配方一覽表

歡迎一起來玩

 

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19.09.26

看了點訊息,得知幾大要點

1.若要玩犯罪就不能組團,重視的也是智慧、強韌和敏捷

2.玩音樂得首要點的是智慧,再來音樂性,聲音最後

3.建議每天一場SHOW,這樣知名度和排行才會快

4.可以去買些有關"智力"的玩具 如:Rubik's Cube

 

1.巧克力可以增加心情

2.猫王三明治 +4% (-4%健康,+?%心情)维持4小时+
3.雪茄 +4% (-1%健康,+?%心情)维持4小时+
4.异国小吃(牛肉干,鹰嘴豆,蚂蚱)+2% (不掉健康,+?%心情)维持1小时+

論壇:

Shanghai Forum

Chinese General Forum

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St Kobe's Day探索任務

雕像每年只能使用一次,也就是说该任务一年只有一次机会。

特洛姆斯的 Ishavskatedralen 爬山。这个路线会掉健康
莫斯科的 Собор Василия Блаженного 穿越森林。这个路线会掉健康
约翰内斯堡的 Desert Temple 穿越沙漠。这个路线会掉健康
新加坡的Fear Tunnel 面对恐惧。这个路线会掉心情


IQ:
国家宝藏'苏格拉底的手稿'可以每周使用让iq超越完美。该宝物下落不明。
上瘾会让你的iq下降(通常1%)
药品:比如奇怪的粉红药丸会降低你的智力。
外貌
你可以通过整形手术提升外貌。需要注意的是它价格昂贵,并且如果在质量不高的诊所,效果也会很糟。 并且整容的效果会随着时间消失。
喜欢燃烧的桑布卡 (flaming sambuca)?当心烧伤。
魅力
国家宝藏'道里安格雷的画像' 在让你年轻十岁的同时会大大降低你的魅力 。该物品下落不明。

 

单曲
对单曲而言最重要的影响因素是销售期的流行度,新鲜度和质量。乐团流行度也就是城市声望和你在市场份额的流行度(成年男女,青少年男女)很大程度上影响你的销售额。
要最优销售额,你的歌曲应该是近期才开始演出并且流行度在15%左右。
最优销售时间是28天左右。太频繁发行单曲会对销售额有消极影响。
专辑
对专辑而言歌曲是否新鲜,流行度高不高不重要。你甚至可以用负流行度的歌曲,重要的是,除了声望之外,歌曲的声望和质量
最优销售时间是112天左右。太频繁发行专辑会对销售额有消极影响。

 

演出事件
最好歌曲数量和事件数量保持相当。歌曲和事件穿插进行,保持数量平衡。
歌曲数量在12-15,事件最少只能比歌曲少3个,或者至多多3个。因为歌曲和事件有个平衡的数量关系,一旦任意一个超出,观众都会抱怨

本流派事件比其他流派事件要好点,而其他流派事件比普通事件又要好点。
流派事件除了事件本身要求的技能外还需要该流派技能。

基础演出技巧影响普通事件的评价,
专业演出技巧只在流派事件中有要求,并且只对那些要求有专业演出技巧的事件有影响

 

加唱
在离开舞台后演出的歌曲既为加唱。
加唱曲目的成功取决于:
歌曲质量
- 歌曲名声
- 观众的情绪
- 演出者的雄心
- 歌曲流行度
- 排练程度
- 全球名声
- 观众的期待度,取决于乐团近年来的最佳演出
保证歌曲排练到满值
你的乐团越有名,你越难完成2首及以上的加唱。
并不加唱的数量如一首成功的加唱对观众情绪的影响来的大。如观众继果续要求加唱,那意味这这场演出的收尾是成功的。
如果你发现观众对加唱不满意应更换其他歌曲。

 

成就
游戏里的成就并没有什么实质性的价值,更多的只是一种自我追求。
第一次完成该成就时会有日记提示。大部分的成就一目了然,看名字就知道是什么意思了。但是还有一部分成就,新手会觉得一头雾水,以下就来解释这些成就。

第一次发表照片
当你拍到狗仔队排行榜(paparazzi list)上面大明星的照片是当天拍摄质量等级最高的时候就能取得该成就。
杂志小报会更青睐明星的裸照。
但是要小心,你要求明星们宽衣解带供你照相的话是非常没有礼貌的。
照片质量跟其他东西的质量是一样的,糟糕,完美等等。但是只用5星制来表达。因此,同样3星的照片,可能这张的质量更好一点,那张稍微差一点。

贡献了一次科学突破
如果你在科学中心工作,并且该场所恰巧完成了一项科学突破,比如新疫苗,全宇宙最好笑的笑话,或者新技能,你就能获得该成就。


加入了高空俱乐部
订架私人飞机并且允许歌迷一起搭乘,你就可能会和歌迷在万里高空做些疯狂的事情。这个事件完全是随机的,通常发生在旅途超过1小时的情况下。
(Ren:本人试验,在V2里,跟空姐搭讪也会有几率获得该成就)

第一次享受3P
3P的条件:
(原文好像还没写,我这里再提供下个人经验,欢迎补充,首先三人之间的浪漫足以发生quickie,中文好像是快速偷情吧。
rule no.1: 普通的做爱和唐乐可是没有用滴,只有快速偷情才满足该成就
rule no.2: 所有的动作都要在5分钟之内完成
rule no.3:请备好春药Aphrodisiac
有多种方案可供选择, 这里用ABC代表各P介绍一个简单方案。A>B, B吃药,C>B。完成
欢迎各位踊跃实验各种姿势,并且不要忘了把实验结果偷偷告诉我)


隐藏成就
妈妈再也不用担心我会害怕僵尸拉

在僵尸节结束后的3天内继续待在地窖(crypt)里,你就有机会使用石碑(Monolith)。要注意,这段时间僵尸还会持续攻击你。为了得到这项成就,大部分玩家都要保持在线及清醒,以给人物及时补充流失的心情和体力。

2万英尺的噩梦
乘坐VIP航班并且选择在飞机上睡上一觉会让你有一定几率获得该成就。不过这也是完全随机的,攒钱买机票吧。

 

日曆

Day 1: 新年
没有什么特别的,但是Big Bang和Popopalooza的报名从今天开始。

Day 9: The Big Bang
每年的9号在里约热内卢举办Big Bang。具体的信息在社会(social)里面可以查看到。

Day 10: 情人节
这天可以和情人互送情人节卡片来庆祝,还会提高心情。(注意,送卡片给没有浪漫互动的人会导致心情下降)。如果是第一次庆祝还会拿到庆祝了情人节的成就。

Day 13: Popopalooza Day
这天,Popopalooza比赛的第一回合开始。每一回合都会刷掉后50%的乐团,每回合以天为单位,系统自动纪录你当天(欧洲时间)最好的演出为比赛演出。直到决出最后1名胜利者。
同样,具体的信息在社会(social)里面可以查看到。

Day 27: Frank's Day
弗兰克节并没有在日历中显示,但是还是很重要的一天。这天你拜访斯德哥尔默的墓地,并且点击场所的查看物品使用纪念Frank Blomdahl的丰碑会得到3点xp。大人小孩都适用,所以有小孩的同志别忘了带上你家熊孩子。

Day 28: Day of the Dead僵尸节
这一天可以去伦敦墓地参加猎杀僵尸活动。必要工具,散弹枪,子弹,追踪器,电锯,等等。具体应该后面会有专题翻译到。注意:只有VIP可以参加

Day 40: St. Kobe's Day圣科比节
在莫斯科,特洛慕斯,新加坡和约翰内斯堡的寺庙,可以完成探险并且获得1星流派技能。首次完成有相应成就。

Day 48: Halloween万圣节
万圣节可以带怪物面具吓其他人,每小时使用一次可以提高心情。第一次使用获得相应成就。
12岁以下的小朋友可以使用杰克灯(使用一个南瓜可以制作成)并得到1点经验
观看万圣节恐怖录像(信用点产品)可以得到4点经验,但是看完后不能继续持有,否则第二天会遭到严重诅咒,健康和心情都会见红。

Day 52: 圣诞节
可以买,收,拆圣诞礼物(V2目前还没有跟进这项)

Day 54: Liberation Day自由日
庆祝Popmundo从以前的大独裁者Melvin Stjärnblom手中获得解放。当天使用Melvin T-shirt (信用点产品)可以得到1点xp和20%的星级。

Day 56: 新年前夜
这天使用小型烟花会提高心情,第一次使用获得相应成就。

生日
吃生日蛋糕会提高心情并得到2点xp (新生儿同样)。

 

各國青旅 🏡

探險任務總匯  🌏

 

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